segunda-feira, 26 de março de 2012

TRANSFORMICE VOCÊ JOGA ?

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domingo, 25 de março de 2012

Brigandine: The Legend of Forsena – PS1


Brigandine: The Legend of Forsena – PS1
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A grande guerra tinha sido assola as aldeias de anos, quando o Empire Almekia finalmente derrotou seu país rival, Norgard, na 214 anos. Um ano depois, no entanto, o almirante Norgard Zemeckis é assassinado Henguist Almekia do amado Rei, proclamando-se o novo Imperador eo início de um reinado de terror. Cabe agora a você, como um dos cinco Cavaleiros de Rune, para combater os monstros e exércitos de Zemeckis e restaurar a paz para uma terra quebrada. Cada cavaleiro nasceu com habilidades específicas rúnico, e cada um é designado para defender um pedaço específico de Forsena. Lance é um jovem príncipe, cujo dever é proteger Nova Almekia e Badostow; Lyonesse é o protetor de seu reino, Leonia, e as equipes senhor Vaynard com seus guerreiros White Wolf para defender a northlands. Depois de escolher o seu personagem, você vai organizar seus membros do partido para as forças de ataque e começar a batalha. A profunda e envolvendo simulação de guerra, o sistema do jogo é amplamente baseado em pontos de vida, experiência e níveis tornando-se um título de role-playing eficaz também. Você vai usar ataques rune, feitiços mágicos e ataques com armas diferentes para fazer o trabalho, mas a estratégia e paciência são os melhores aliados que você terá. Com gráficos excelentes, uma história de top-notch, e ação que leva mais do que alguns tenta crack, Brigandine: The Legend of Forsena é um verdadeiro clássico.
Brigandine: The Legend of Forsena – PS1
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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sábado, 24 de março de 2012

Bushido Blade – PS1


Bushido Blade – PS1
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Bushido Blade (ブシドーブレード, Bushido Burēdo?) é um jogo de luta 3D
desenvolvido por Light Weight e publicado pela Squaresoft e Sony para o PlayStation. The Game apresenta um-em-um combate armado. Seu nome refere-se à Japonês código de honra, Bushido.
A maior parte do jogo em Bushido Blade gira em torno de um-em-um terceira pessoa batalhas entre dois adversários. Ao contrário da maioria dos jogos de luta, porém, sem limite de tempo ou indicador de saúde está presente durante o combate. In The Game’s “Body danos ao sistema”, os adversários são capazes de desativar fisicamente uns aos outros em incrementos com hits de uma arma equipada, retardando o seu ataque e velocidade de marcha; enfraquecê-los, ou até mesmo matá-los em um único golpe
Um dos aspectos os mais distintivos do jogo é seu uso do código japonês da honra de Bushidō. Durante a modalidade da história do jogo, os jogadores devem lutar honoràvel aderindo a determinadas réguas dentro do combate.
Bushido Blade – PS1
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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Crash Bandicoot – PS1


Crash Bandicoot   PS1
Crash Bandicoot – PS1

Crash Bandicoot é uma série de jogos criada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1996. Consiste basicamente nas aventuras do bandicoot geneticamente alterado Crash que luta para impedir os planos do cientista do mal Neo Córtex e seus capangas. A ação do jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália, mas outros lugares são relevantes. A série começou em 1995 sendo sucessora de “Willy Wombat”, no qual se lutava com peixes e pegava-se diamantes. A série já vendeu mais de 40 milhões de cópias e possui 35 jogos sendo 6 cancelados.
Crash Bandicoot   PS1
Região: NTSC
Gênero: Aventura
Idioma: Português
Mídia: CD
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sexta-feira, 23 de março de 2012

C: 12 Final Resistance – PS1


C: 12 Final Resistance   PS1
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Resistência Final está definido no rescaldo de uma invasão por terra hostil da Terra por forças alienígenas que assola. Na primeira, o objetivo da invasão é desconhecida, mas para o horror de todos os humanos sobreviventes, o objetivo logo se torna clara: os alienígenas plano de colheita todo o carbono não radioativo do planeta Terra (daí o título C-12). A maioria da raça humana foi dizimada, e os capturaram vivos são usados para “zumbido”, processo pelo qual os estrangeiros reprogramar os seres humanos em ciborgues guerreiros.
C: 12 Final Resistance   PS1
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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Total Overdose – PC


Total Overdose   PC
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Game de ação em terceira pessoa que coloca o jogador na pele de Ramiro Cruz e seu irmão gêmeo Tommy que viajam para o México com o objetivo de investigar a verdadeira razão da morte de seu pai, já que o DEA (órgão norte-americano responsável pelo combate às drogas) insiste em alegar overdose.
Total Overdose   PC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
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quarta-feira, 7 de março de 2012

ACIGAMES publica carta aberta contra Lei Anti-Jogos


Bully, um dos jogos que já foram proibidos no Brasil.
A Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games (ACIGAMES) publicou uma manifestação de repúdio contra a Lei 170/06, de autoria do senador Valdir Raupp. A proposta, que segue agora para votação em Brasília, quer transformar em crime a fabricação, importação ou distribuição de jogos “ofensivos aos costumes, tradições, cultos, credos, religiões e símbolos”.
Os termos vagos citados no projeto renderam a ele o apelido de “Lei Anti-Games”. A proposta, na opinião da ACIGAMES, pode acabar sendo utilizada de forma arbitrária para proibição de jogos. Ainda, a lei seria inconstitucional pois viola o direito à liberdade de expressão.
Clique aqui para conferir a carta completa liberada pela associação. A Lei 170/06 ainda não tem data para ser votada.

Fã recria machadinha de Assassin’s Creed III


Fonte da imagem: Fereveon
Assassin's Creed III foi anunciado há menos de uma semana e muitas novidades já foram reveladas. Contudo, entre as melhorias na jogabilidade e o novo período histórico, o que realmente empolou muita gente foi a pequena machadinha que o herói Connor exibia em muitas das imagens divulgadas pela Ubisoft.
Quando postamos as primeiras informações do game, vários leitores comentaram sobre a arma e hoje surgiu na internet mais uma prova do quanto os designers do título acertaram ao transformar o símbolo dos assassinos em um equipamento.
Fonte da imagem: Fevereon
Na comunidade do DeviantART, o usuário Fevereon publicou fotos de uma réplica da machadinha que ele construiu. Usando madeira, MDF, couro, penas e miçangas, ele conseguiu recriar o acessório de maneira muito fiel — principalmente se levarmos em conta o fato de se tratar de um armamento rústico usado por índios norte-americanos durante o século XVIII.
O mais interessante é que todo o material utilizado é de fácil acesso, o que significa que qualquer pessoa pode fabricar a arma usada pelo assassino. Então o BJ lança o desafio! Se você quiser bancar o herói de Assassin’s Creed III, construa sua própria machadinha e envie uma imagem do resultado final — comprovando que é sua, obviamente — e vamos publicar aqui no site!